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Formation Gameart Jeux Video | Saxon

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Dernière modification02 Novembre 2011
Type d'annonceFormation
Tarif<Sur demande>
Description
"Formation sur 2 ans en GameArt pour les Jeux Video, avec obtention d'un Master Europeen."

Le «Game artist» est responsable de tous les aspects visuels du jeu vidéo, caractérisation des personnages, création des décors, stroryboard, modélisation 3D, animation, interface graphique,…

En septembre 2011, l’EPAC ouvre un département «Game Art» débouchant sur un European Master. Ce département fonctionnera comme un atelier de production, similaire à un réel développeur de jeux vidéo, dont l’objectif principal sera la diffusion sur le marché d’un ou plusieurs jeux créés par les étudiants.

A l'issue de cette formation, l’étudiant aura acquis une connaissance et une expérience qu'il pourra faire valoir dans une recherche d'emploi dans le secteur des jeux vidéo.

Points clefs de l'enseignement :

Fabrication d'un jeu vidéo 3D
Recherche, concepts art
Bases de la modélisation 3D
Création 3D et implémentation
Interface graphique
Illustrations et marketing
Distribution
Approches des différentes plateformes : mobile, PC et consoles
Echanges et collaboration avec des acteurs de l'industrie du jeu vidéo (intervenants, stages, ...)

Programmes graphiques utilisés :

Photoshop : programme d’édition 2D
Maya : programme de modélisation 3D
Zbrush : programme de modélisation 3D
Moteur et éditeur de jeux (Unity, CryEngine, Unreal SDK,...)

Formation Gameart Jeux Video
Contact direct 027 744 31 26


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ProgrammeLa formation se déroule sur 4 semestres à plein temps et suit le pipeline de production d'un jeu vidéo.

Les étudiants verront les principales étapes du développement d’un projet, de la planification à la réalisation en respectant les délais de production.

PRE-PRODUCTION

L’étape de pré-production sert à effectuer des recherches sur le type de jeu (plateforme, FPS, stratégie, etc.), le style visuel (réaliste, cartoon, anime, etc..), la mécanique de jeu, l'analyse de la concurrence et de l'offre sur le marche, le design de tous les éléments du jeu (principalement visuel dans ce cas).

Concept art :

Style visuel
Recherche de personnages
Recherche d'environnements
Recherche d'effets
Story-board

Game Design Document

A l'issue de la période de pré-production, les étudiants auront créé un GDD (Game Design Document) qui décrit l'ensemble du jeu, sa mécanique et son style. Ce document servira durant le développement de référence constante pour tous les intervenants.

La phase de pré-production s'accompagne d'une formation aux outils de création graphique en 3D et une familiarisation au moteur et éditeur de jeu utilisé.

DEVELOPPEMENT

La période de développement est celle durant laquelle le jeu est fabriqué. Les artistes créent les modèles 2D/3D, les textures, les environnements, l'interface graphique, et exportent tout ces éléments dans le moteur de jeu.

Prototype
Mise en place d'une version basique et simplifiée du jeu, pour tester la jouabilité et identifier les futurs problèmes.

Création des éléments graphiques
Le développement du jeu se fera en suivant les étapes régulières comme alpha (éléments du jeu complets mais pas finis), bêta (jeu fini, optimisation et bug fixing).

Modélisation 3D: environnements, personnages, objets
Texture
Animation (basique)
Effets spéciaux (particules)
Interface Utilisateur (IU) 2d
Audio (basique)
Optimisation
Bugs fixing

Public cible et prérequisLes étudiants désirant suivre cette formation devront avoir les pré-requis suivants:

European Bachelor of Art ou équivalent (Les personnes n’ayant pas d’European Bachelor mais ayant suivit une formation artistique ou ayant un portfolio solide peuvent aussi postuler. Cependant la formation leur permettra d’obtenir un certificat d’étude et non un European Master)

Une bonne connaissance de Photoshop

Etre à l'aise avec les outils numériques (99% du travail artistique se
fera avec des outils numériques)

Une bonne connaissance de l'anglais

Une connaissance de base de la modélisation 3D ou de Maya sont un plus

une connaissance de base des jeux vidéo

Capacité à travailler en groupe
  
Lieux & Horaires
JourHoraireAdresse Commentaire
Lundi9h00
18h00
Rte du Village 39, 1907 Saxon[GoogleMaps]
Mardi9h00
18h00
Rte du Village 39, 1907 Saxon[GoogleMaps]
Mercredi9h00
18h00
Rte du Village 39, 1907 Saxon[GoogleMaps]
Jeudi9h00
18h00
Rte du Village 39, 1907 Saxon[GoogleMaps]
Vendredi9h00
18h00
Rte du Village 39, 1907 Saxon[GoogleMaps]
  
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